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Le Projet du jeu de l'oie Projet d' informatique & sciences numériques

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Le dé

PONCHEL Charlotte PECQUET Cyprien DECAMP Clément
Le dé
Le dé

Création du dé qui servira à faire avancer les pions sur le plateau. Problème rencontré pour l'affichage des images du dé dans le canevas. Pour le régler, il suffisait de ne pas ouvrir l'image (avec Image.open) dans la fonction lancé_du_dé .