Plateau, pion et déplacement du joueur 1, pion du joueur 2
30
mars
2015
~ Le plateau : Nous avons tout d'abord créé un Canvas dans lequel on dessinera le plateau. Pour créer le plateau nous avons créé une ligne de rectangle aux couleurs variables grâce à une boucle puis nous avons répété l’opération en plaçant cette instruction dans une boucle en descendant d’une case à chaque fois pour obtenir le nombre de ligne souhaité. Puis on numérote les cases avec le même principe de boucle en augmentant la valeur du numéro pour chaque case. Nous avons également dessiné une flèche (à l'aide de ligne et polygone) qui montre le chemin pour l'esthétique du jeu. Dimension du plateau...